Selasa, 04 Juni 2013

KULIAH ILMU KOMPUTER

-->
Assalamualaikum Warahmatullahi Wabarakatu
Di sini saya akan menceritakan proses perkuliahan ILMU KOMPUTER pada semester II (genap) dan beberapa materi perkuliahan yang di bawakan oleh kak Babo dengan nama lengkap Muhammad Riska Babo.
Pertemuan pertama di mata kuliah ILMU KOMPUTER
Rabu, 13 februari 2013
Pada hari rabu,13/2/2013 pukul 08:00 WITA proses perkuliahan d awali dengan perkenalan dosen dengan para mahasiswa (saya dan teman”) setelah perkenalan, maka di lanjutkan dengan pembahasan materi perkuliahan. Materi pertama yaitu :
SEJARAH KOMPUTER
Di materi ini di jelaskan beberapa sejarah perkembangan komputer yaitu Berawal pada tahun 1822, Charles Babbage behasil membuat sebuah mesin hitung yang merupakan salah satu temuan yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama sebagai cikal bakal komputer.
Ø  komputer generasi pertama

muncul pda tahun 1941, yang dimana pada saat itu Konrad Zuse seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali, yang akan digunakan pada PD II.

Ø  Komputer Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Ø  Generasi ke tiga
pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Ø  Generasi ke empat
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.




Ø  Generasi ke lima
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
Rabu,20 Februari 2013
Pertemuan kedua perkuliahan ILMU KOMPUTER
Pada pertemuan ini dosen akan membawakan materi tentang :
SISTEM KOMPUTER
Berikut beberapa penjelasan pada pertemuan kedua mata kuliah ILMU KOMPUTER tentang Sistem Komputer
Pengertian sistem komputer
Sistem Koputer adalah elemen-elemen yang saling berhubungan untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer.  Yang dimana elemen-elemen komputer tersebut terdiri dari brainware, hardware, dan software.
Ketiga elemen tersebut tidak bisa terpisahkan karena apa bila salah satu dari elemen tersebut tidak ada maka sebuah komputer tidak akan pernah bisa dijalankan atau di operasikan.
Ada pun bagian-bagian dari ke tiga elemen tersebut:
1.    Hardware ( perangkat Keras )
Nah hardware atau perangkat keras disini terbagi lagi yaitu
-          Input device
-          Processing device
-          Output device
-          Storage device
2.    Software ( perangkat Lunak )
Software pun terbagi lagi yaitu:
-          Sistem operasi
-          Program aplikasi
-          Bahasa pemrograman
3.    Brainware ( orang yang mengoperasikan komputer )
Itulah penjesan singkat mengenai materi Sistem Komputer, jika penjesan di atas belum cukup, mungkin bisa di dowload di blog saya.

Rabu,27 Februari 2013 dan 6 Maret 2013
Pertemuan ke tiga dan ke empat di mata kuliah yang sama yaitu ILMU KOMPUTER, pada hari ini saya agak terlambat datang ke kampus. Heheheee….. pada pertemuan ini akan d bahas materi mengenai :
HARDWERE KOMPUTER
Menurut saya hardware komputer adalah perangkat keras komputer, jadi hardware komputer adalah alat-alat komputer yang sifat atau wujudnya keras, hehehee,,,, contohnya kayak CPU,Keyboard,Mouse,Monitor,Harddisk,CD/DVD Rom, dan masih banyak lagi yang tdak mungkin saya sebutkan satu per satu.mungkin lebih afdoalnya bila saya berikan pengertiannya secara umum.
Pengertian Hardware Komputer
Hardware komputer adalah perangkat keras komputer yang terbuat dari rangkaian elektronik yang dimana perangkat keras ini bisa dilihat dan dipengang atau di raba.
Adapun beberapa jenis-jenis hardware komputer sesuai dengan fungsinya
1.    Input device
Input device adalah alat atau perangkat yang digunakan memasukkan data pada komputer.
Contoh alat input device
-          Keyboard
-          Mouse
-          Joystick
-          Scanner
-          Kamera digital
-          Microphone
-          Trackball
-          Camcorder
-          Light pen

2.    Proses device
Adalah komponen komputer yang berfungsi menerima instruksi dari alat input dan diproses untuk di tampilkan kan di alat out put..
Contoh komponen proses device:
-          CPU
-          Motherboar
-          RAM – ROM
-          Power suply
-          Lan card
-          Vga card
-          Chipset

3.    Out put device
Adalah komponen yang berfungsi  untuk menampilkan hasil pemprosesan komputer.
Contohnya:
-          Monitor
-          Proyektor
-          Speaker
-          Printer

4.    Storage device
Adalah tempat penyimpanan pada komputer.
Macam – macam storage device yaitu:
a.    Internal storage
-          RAM
-           ROM
b.    Eksternal storage
-          Flopy disk
-          Harrdisk
-          Optical drik
-          Flasdisk
Rabu,13 dan 20 Maret 2013
Pertemuan yang ke lima dan ke enam  di mata kuliah yang sama, pada hari ini pukul 07:30 mata kuliah yang dosennya kak Babo,,heheee,,, di awali dengan permainan atau games dari kak Babo agar kita” tidak terlalu tegang dalam perkuliahan ,,,setelah games selasai maka di lanjutkan dengan membahas materi  tentang :
SOFTWARE
Di hari itu kami di beri bebrapa pertanyaan tentang materi di atas,kemudian kami di bagi dalam beberapa kelompok-kelompok kecil dan setelah itu di adakan KUIS. Setelah KUIS selesai, dilanjutkan dengan pembahasan materi di atas.
Pengertian Software
Software adalah kumpulan instruksi  yang berfungsi untuk menjalankan suatu perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi hardware, dan menjalankan sistem.
Adapun Jenis-jenis software :
1.    Berdasarkan fungsinya
-          Sistem operasi
-          Software aplikasi
-          Software pemrograman
2.    Berdasarkan pendistribusiannya
-          Software berbayar
-          Shareware ( berjangka waktu )
-          Freeware ( tidak berbatas waktu tapi tidak bisa dikembangkan )
-          Poensource ( bisa di modifikasi gratis dan bisa dijual ) contohnya linux
a.    Sistem operasi adalah perangkat program yang mengola sumber daya perangkat keras komputer dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak.
Contoh siistem operasi :
-          MS DOS
-          UNIX
-          Linux
-          Windows
-          Machintos
b.    Software aplikasi adalah seperangkat komputer untuk melakukan pekerjaan tertentu pengolah untuk pengguna
Perangkat lunak aplikasi dikembangkan untuk melakukan tugas komputasi. Ini adalah seperangkat program yang memungkinkan komputer untuk melakukan pekerjaan tertentu pengolahan data untuk pengguna. Ini adalah kategori luas dan mencakup perangkat lunak dari banyak jenis, termasuk browser internet yang digunakan untuk menampilkan halaman ini.

c.    Software programan adalah alat-alat dalam bentuk program membantu seorang pengrograman menulis program komputer.
Program perangkat lunak termasuk alat-alat dalam bentuk program atau aplikasi yang digunakan oleh pengembang perangkat lunak untuk membuat, debug, dan dukungan dari aplikasi komputer. Pemrograman dimaksudkan untuk membantu seorang programmer menulis program komputer, dan mereka dapat digabungkan dalam sebuah integrated development environment (IDE) untuk lebih mudah mengelola semua fungsi-fungsi ini. Contohnya Visual Basic, Turbo Pascal, Delphi dll.

Rabu,27 Maret 2013
Pertemuan selanjutnya membahas tentang :
JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk dan sebagainya.
Ada pun jenis-jenis topologi jaringan :
Topologi adalah istilah yang digunakan untuk menguraikan cara bagaimana komputer terhubung dalam suatu jaringan


Topologi fisik jaringan terdiri dari:
-          Topologi bus
-          Topologi star
-          Topologi ring



Berikut gambar dari jenis topologi jaringan :
·         Topologi BUS
·         Topologi RING

·         Topologi STAR


Selain itu adapun beberapa jenis-jenis jaringan :
-          Jaringan broadcast
-          Jaringan point-to-point
-          Jaringan Local Area Network
-          Jaringan Metropolitan  Area Network
-          Jaringan Wide Area Network

Manfaat dari sebuah jaringan
-          Sharing Resources
-          Media Komunikasi
-          Integrasi Data
-          Pengembangan dan Pemeliharaan
-          Keamanan Data
-          Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi Terkini

Demikian penjelasan singkat dari saya mengenai jaringan komputer.

Rabu,3 April 2013
Pada pertemuan ini,mata kuliah ILMU KOMPUTER di adakan KUIS dari sejarah computer sampai jaringan internet

Rabu,10 April 2013
Pertemuan yang ke delapan
Pada pertemuan ini, kuliah ILMU KOMPUTER di adakan MID tes

Rabu,17 April 2013
Pertemuan yang berikutnya… rabu pagi pukul 08:00 WITA perkuliahan ILMU KOMPUTER kembali di awali dengan games yang seru,, banyak dari kami yang salah dalam malakukan games ini.. dan sebagai hukumannya yang salah dalam permainan di beri hukuman untuk menampilkan gamesnya minggu depan. Setelah selesai bermain, dilanjutkan lagi dengan membahas materi perkuliahan, yaitu :
INTERNET dan WEB
Pengertian Internet
Internet (Interonnected networks) adalah kumpulan jaringan-jaringan computer (networks) sedunia yang saling berhubungan satu sama lain. Agar bisa berhubungan, internet menggunakan bahasa yang sama yang disebut TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). TCP/IP memberikan sebuah alamat (address) dan identitas (identity; disingkat id) yang unik (tidak boleh sama) pada setiap computer di seluruh dunia untuk menghindari adanya kesalahan pengiriman data. Contoh dari alamat TCP/IP adalah 167.205.9.35.
Sebagai sebuah jaringan computer dunia, Internet dapat dikatakan sebagai jalur transportasi segala informasi yang berbentuk file atau data pada computer lain. Dengan demikian, Internet sendiri tidak mengandung informasi. Sering ada salah sebut dengan mengatakan bahwa “informasi dapat ditemukan di Internet”. Lebih tepat dikatakan, bahwa informasi dapat ditemukan melalui atau menggunakan Internet. Informasi sendiri berada pada kompter-komputer yang terhubung ke internet karena komputerlah yang menyimpan informasi, bukannya internet.
Adapun persyaratan untuk dapat mengakses internet :
Pada dasarnya, setiap orang dapat melakukan akses Internet dengan syarat memiliki beberapa perangkat keras (hardware) yang dibutuhkan, antara lain :
ü  Unit computer
ü  Modem
ü  Jaringan telepon tetap
ü  Internet service provider (ISP)


Sejarah singkat mengenai Internet
Sejarah internet berawal dari percobaan yang dilakukan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Mereka ingin mencipatakan sebuah jaringan computer yang terus-menerus dapat berfungsi, walaupun dalam bencana besar, seperti perang nuklir. Jika salah satu bagian dari jaringan hancur atau rusak, bagian lain dalam system jaringan tersebut masih dapat berfungsi. Jaringan tersebut kemudian dikenal sebagai ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) yang menghubungkan para peneliti dalam bidang sains dan pendidikan di Amerika Serikat.
Pada akhir tahun 1969, ARPANET  berhasil membangun jaringan computer pertama antara University of California, Los Angeles dan Stanford Research Institute. Kemudian, menyusul University of Utah dan University of California, Santa Barbara dengan bandwith 50 kbps (kilo bit per second). Seajack saat itu ARPANET berkembang sangat cepat dan pada tahun 1981, jumlah host (computer yang tersambung ke jaringan ARPANET) bertambah menjadi 213 hari terdapat penambahan satu host.

Pengertian Web
Layanan World Wide Web (WWW) atau Web merupakan jenis fasilitas layanan yang paling menarik bagi pengguna Internet. Pada awalnya Web hanya sekedar menampilkan informasi yang dapat dibaca oleh pengguna internet. Akan tetapi, saat ini Web juga digunakan oleh perusahaan sebagai sarana promosi ke seluruh dunia
Setiap dokumen dalam Web dibuat dengan format bahasa standar yang disebut sebagai HTML (HyperText Markup Language) dan diakses melalui program browser, HTML memungkinkan teks, gambar, atau objek tertentu memiliki link yang dapat membawa kamu kepada file-file bunyi, video, dan dokumen-dokumen lain.

Rabu,24 April 2013
Pertemuan yang ke sebelas di adakan pembagian kelompok diskusi, di kelas kami di bagi jadi 8 kelompok dan masing-masing kelompok mendapat materi yang berbeda :
Kelompok 1 => E-Bussines dan E-Commers
Kelompok 2 => Cloud Computing
Kelompok 3 => Bahasa Pemrograman
Kelompok 4 => System Pakar
Kelompok 5 => System Multimedia
Kelompok 6 => Etika Komputer
Kelompok 7 => Etika Komputer
Kelompok 8 => Pengembangan system

Rabu,1 Mei 2013
Pertemuan mata kuliah ILMU KOMPUTER yang ke duabelas d adakan presentasi 2 kelompok

Rabu,8 Mei 2013
Pertemuan berikutnya masih di lanjutkan diskusi, dan 2 kelompok lagi yang akan mempresenyasikan materinya. kebetulan pada pertemuan ini kelompok saya yang akan mempresentasikan materi kelompok kami dengan materi CLOUD COMPUTING.



Rabu,15 Mei 2013
Pertemuan yang ke empatbelas dilanjutkan diskusi kelompok

Rabu,22 Mei 2013
Pertemuan ini merupakan pertemuan yang terakhir untuk mata kuliah ILMU KOMPUTER sebelum FINAL. Pada pertemuan ini masih dilanjutkan diskusi kelompok dan hari ini sekaligus 3 kelompok yang akan memaparkan materinya.

Demikian cerita saya mengenai proses perkuliahan pada mata kuliah ILMU KOMPUTER, semoga cerita saya ini bermanfaat bagi yang membacanya dan saya mohon maaf bila materinya tdak lengkap. semoga tugas saya ini mendapatkan nilai yang lumayan baik,, AMIN,,,,,

SEKIAN DAN TERIMAH KASIH
ASSALAMUALAIKUM WR.WB